(01) — TOOLS
Leichtere Bilder.
Lange Kante begrenzen, WebP oder JPEG, Qualität. Die Datei bleibt im Tab. Browser-Canvas, kein volles Squoosh.
Komprimierte Vorschau
- Vorher
- Nachher
- Ersparnis
- Maße
Kurz gesagt
- Leichte Bildkompression, kostenlos, im Browser.
- WebP / JPEG / PNG, lange Kante 800–1920 px, Qualität 10–100 %.
- Canvas-Encoder, kein Squoosh. Nichts wird hochgeladen.
- Nichts wird gesendet.
(02) — METHODE
Verkleinern, kodieren, laden.
01 — Größe
Lange Kante gedeckelt (800, 1280, 1920 px oder unverändert). Kein Hochskalieren.
02 — Format
WebP meist am leichtesten. JPEG für Kompatibilität. PNG ignoriert oft die Qualität.
03 — Lokal
canvas.toBlob im Browser. Nichts wird gesendet. Ergebnis herunterladen.
(03) — FAQ
Kurze Fragen.
- Wie verkleinere ich ein Bild auf unter 200 KB?
- Wählen Sie WebP oder JPEG, begrenzen Sie die längste Kante auf 1280 oder 800 Pixel und senken Sie schrittweise die Qualität. Prüfen Sie nach jeder Änderung Dateigröße und Vorschau. Eine automatische Zielgröße gibt es nicht; 200 KB sind nicht garantiert. Detailreiche Bilder benötigen eventuell kleinere Abmessungen.
- Warum ist das Ergebnis größer als das Original?
- Bereits optimierte Bilder können beim erneuten Kodieren größer werden, besonders als PNG. Vergleichen Sie die Größen und behalten Sie bei Bedarf das Original. Bei PNG hat der Qualitätsregler in vielen Browsern keine Wirkung. Kleinere Abmessungen oder WebP können mehr bewirken.
- So gut wie Squoosh?
- Nein. Browser-Encoder (Qualität 0,1–1). Für Experten-WebP, MozJPEG oder AVIF bleibt Squoosh die Referenz.
- GIF, SVG, HEIC?
- Nein. JPEG, PNG, WebP, manchmal AVIF/BMP. Animiertes GIF und SVG fallen raus.
- Werden Daten gesendet?
- Nein. Das Bild wird im Tab gelesen und neu kodiert.