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(01) — HERRAMIENTAS

Imágenes más ligeras.

Limita el lado largo, elige WebP o JPEG, ajusta la calidad. El archivo no sale de la pestaña. Es el canvas del navegador, no un Squoosh completo.

Formato de salida

WebP recomendado. El PNG suele seguir pesando más.

En breve

(02) — MÉTODO

Reducir, codificar, descargar.

01 — Tamaño

El lado largo se recorta (800, 1280, 1920 px, o igual). Sin ampliar.

02 — Formato

WebP suele ser el más ligero. JPEG por compatibilidad. PNG a menudo ignora la calidad.

03 — Local

canvas.toBlob en el navegador. Nada se envía. Descarga el resultado.

(03) — FAQ

Preguntas cortas.

¿Cómo reduzco una imagen a menos de 200 KB?
Elige WebP o JPEG, limita el lado más largo a 1280 u 800 píxeles y baja la calidad poco a poco. Revisa el peso y la vista previa tras cada cambio. No hay ajuste automático a un peso objetivo ni se garantizan 200 KB; una imagen con mucho detalle puede necesitar dimensiones menores.
¿Por qué la imagen comprimida pesa más que la original?
Una imagen ya optimizada puede aumentar de tamaño al volver a codificarla, especialmente en PNG. Compara los pesos y conserva el original si es menor. Muchos navegadores ignoran el control de calidad para PNG; reducir las dimensiones o usar WebP puede ayudar más.
¿Tan bueno como Squoosh?
No. Aquí es el encoder del navegador (calidad 0,1–1). Para WebP experto, MozJPEG o AVIF, Squoosh sigue siendo la referencia.
¿GIF, SVG, HEIC?
No. JPEG, PNG, WebP, a veces AVIF/BMP. El GIF animado y el SVG no pasan.
¿Se envían datos?
No. La imagen se lee y recodifica en la pestaña.

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